Píldora TAI CXXXIX; Control de Versiones y Pruebas de Software: Guía Completa

Guía Completa: Control de Versiones, Ingeniería Inversa y Pruebas de Software

1. Control de Versiones

El control de versiones permite gestionar cambios en el código, documentos o cualquier archivo digital, guardando un historial que facilita la colaboración y el seguimiento.

Conceptos clave

TérminoDescripción
RepositorioLugar donde se almacenan datos actualizados e históricos de cambios. Puede ser local o en un servidor.
MóduloConjunto de directorios y archivos que forman un proyecto común.
Revisión (versión)Versión determinada de la información gestionada.
Etiqueta (tag)Nombre asignado a una versión concreta.
Línea base (baseline)Revisión aprobada desde la que se realizan cambios futuros.
Rama (branch)Desvío del desarrollo principal para trabajar de forma independiente.
Fork (bifurcación)Creación de una nueva rama que nunca se fusionará con la principal.
Desplegar (checkout)Obtener una copia de trabajo local desde el repositorio.
FetchDescargar código del repositorio sin sobrescribir tu copia local.
CommitGuardar cambios en el repositorio.
ConflictoCuando dos o más usuarios modifican la misma parte de un archivo.
Cambio (diff)Comparación de versiones para ver diferencias.
Lista de cambiosRegistro de modificaciones realizadas.
ExportaciónGenerar un directorio limpio con los archivos del repositorio.
ImportaciónSubir un proyecto local a un repositorio.
Integración/Fusión (merge)Unir ramas de desarrollo.
Integración inversaAplicar cambios del trunk principal a una rama secundaria.
Actualización (update)Obtener los cambios más recientes del repositorio.
WorkspaceCopia local de los ficheros para trabajar.
Congelar (freeze)Marcar un estado estable antes de una entrega.

2. Flujos de Trabajo

  • Centralizado: un nodo central coordina todo (ej. Subversion).
  • Repositorio remoto central: sincronización desde un servidor central.
  • Basado en Integraciones: cada desarrollador tiene su repositorio, sincronizando con otros.
  • Dictador y Tenientes: un integrador principal y varios mantenedores.

3. Ingeniería Inversa y Reingeniería

Ingeniería Inversa

Proceso de partir de una solución terminada para descubrir su diseño y especificaciones.

  • Se inicia en un nivel bajo de abstracción y se concreta en uno más alto.
  • Objetivo: comprender un sistema sin conocer el código fuente.
  • Usos: generar software propio, auditar seguridad, migrar sistemas.

Reingeniería

Reconstrucción de un sistema sin cambiar sus especificaciones funcionales, para mejorar diseño o implementación.

  • Reestructuración: hacer el código más mantenible.
  • Transformación: modificar código o modelos con herramientas automáticas.
  • Refactorización: cambiar la estructura interna sin alterar el comportamiento.

📌 Herramientas comunes:
Ghidra, Cradle, PowerDesigner, Enterprise Architect, Visual Paradigm, Microsoft Visio, ArgoUML, Snap, UMLCake.


4. Pruebas de Software

Las pruebas garantizan que el software cumple con los requisitos y funciona correctamente.

4.1 Tipos de Pruebas

  • Integración continua: integrar y probar código automáticamente para detectar errores temprano.
  • Caja blanca: prueba de la estructura interna (flujo de control, condiciones).
  • Caja negra: prueba desde la perspectiva del usuario (entradas y salidas).
  • Pruebas de integración: comprobar que los módulos trabajan juntos.
  • Pruebas de aceptación: validar que el sistema cumple con lo solicitado.
  • Pruebas de regresión: asegurar que cambios no rompen funcionalidades previas.
  • Pruebas de carga y rendimiento: medir velocidad, estabilidad y escalabilidad.

4.2 Técnicas y Herramientas

  • Automatización: Selenium, Cucumber, JUnit, JMeter.
  • Gestión de pruebas: TestLink, Zephyr, Quality Center.
  • Pruebas OWASP: centradas en seguridad web.
  • Pruebas funcionales: Selenium, Appium, Watir.

Resumen Visual

Podría incluir:

  1. Esquema de control de versiones (repositorio central, ramas, merge, commit).
  2. Flujos de trabajo en diagrama.
  3. Mapa conceptual de ingeniería inversa y reingeniería.
  4. Tabla comparativa de tipos de pruebas, técnicas y herramientas.

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